按正常经验、每天上线4至6小时计算,1到40级单人新手通常要预留2至4周,熟悉地图并能稳定组队时大约10至18天,连续冲级且队伍配合顺畅时可压缩到7至10天;每天只有1至2小时,则可能需要1至2个月。实际差距主要来自职业、是否组队、地图拥挤程度、死亡次数和补给时间,不能只按在线时长判断。1至7级一般需要约1小时,先在新手村附近击杀鸡、鹿、稻草人,3级后换多钩猫、钉耙猫,5级再去树林打半兽人和森林雪人,7级学习职业首个技能后,升级效率才会明显提升。

8至14级应把主要时间放在沃玛森林入口和深处,8级先打钉耙猫、食人花、半兽人,11级后再深入寻找半兽人和森林雪人;组队时优先寻找法师,群体输出能缩短找怪和清怪时间,战士负责近身承伤,道士负责治疗与辅助。单人练级要利用树木、墙角和狭窄地形,避免同时引来多只怪物,血量低于一半就回撤补给,不要为了追一只残血怪跑进刷新密集区。战士可在7级学习基本剑术,法师学习火球术,道士学习治愈术,道士14级学会施毒术后,持续伤害和单挑效率会有所改善。
15至21级是第一次明显提速阶段,15级后可前往半兽人古墓,18级后再进比奇矿区,战士尽量准备足够红药并选择攻击上限较高的武器,法师控制距离集中清怪,道士优先完成召唤骷髅。法师16级可学习地狱火,战士19级学习攻杀剑术,道士19级学习召唤骷髅,21级再用隐身术降低引怪风险;如果装备较差或药钱不足,宁可留在上一张地图稳定刷怪,也不要频繁死亡。这个阶段单人玩家通常会比固定队伍慢约三分之一,法师与道士组队的收益尤其明显。

22至29级推荐转往毒蛇山谷,30级后进入死亡山谷或石墓一至五层,前往石墓时沿左下方向推进可以减少迷路和无效跑图。22级后及时更换职业防具,战士重视防御和负重,法师优先魔法属性与安全距离,道士兼顾道术、生命和持续作战能力;战士25级刺杀剑术、28级半月弯刀,法师24级爆裂火焰与火墙,道士22级幽灵盾、26级三级骷髅,都会直接改变清怪速度。不要只看地图等级,实际以击杀一只怪所需时间不超过十秒、连续刷怪十五分钟不必回城为换图标准。

30至35级应把重点放在死亡山谷和石墓,36至40级优先石墓阵,地图拥挤时改去沃玛寺庙、祖玛寺庙或骨魔洞;石墓阵刷新快但容易被包围,进入前应备好随机传送卷、回城卷和足量药水,发现怪物数量超过自身承受能力就立即脱离,不要站在房间中央硬扛。战士适合稳定近战推进,法师适合在人少时快速清场,道士则凭借骷髅、隐身和续航降低补给压力。达到40级后,角色已经完成前期核心成长,继续冲级或转向打宝时,应根据装备、防御和队伍配置选择封魔矿区、赤月峡谷、尸魔洞等更高风险地图。
