电脑端按下ctrl+h即可循环切换攻击模式,也可以直接点击界面上的攻击模式按钮选择目标规则;如果快捷键无效,应优先检查是否处于聊天输入状态,或改用界面按钮操作。攻击模式改变的是可攻击对象和误伤范围,不会直接提高角色攻击力。常用模式包括和平、编组、行会、全体和善恶,切换完成后要观察角色身边或界面上的模式提示,再进行攻击,避免按键未生效就进入玩家密集区域。

和平模式适合练级、跑任务和经过安全区外的普通地图,主动攻击其他玩家无效,但不影响攻击怪物;编组模式适合多人练级或小队抢怪,对同组成员的攻击会被过滤;行会模式适合行会集体打怪、守点或野外冲突,可减少误伤本行会玩家;全体模式允许攻击范围内的其他玩家,适合明确参与混战、争夺首领或处理敌对目标时使用;善恶模式主要针对红名玩家,适合不想主动攻击普通玩家、又需要自卫的场景。部分客户端还会显示盟友或敌对模式,实际效果以当前界面列出的选项为准。
实战切换应按照确认场景—切换模式—锁定目标—开始攻击的顺序进行。单人刷怪时保持和平模式即可;组队打首领时先切编组模式,确认队友已经入组后再释放范围技能;行会战或行会包场时使用行会模式,敌对玩家进入攻击范围后再切全体模式;需要追击红名目标时可选善恶模式,若目标不是红名,角色可能无法主动造成伤害。最容易出现的问题是把全体模式当成输出模式,实际上它只是放宽玩家目标限制;另一个问题是战斗结束后没有切回和平或编组,回城、交易、拾取时容易误点附近玩家。
新手阶段建议默认使用和平模式,达到固定队伍刷怪阶段后改用编组模式,参加行会活动前再根据队伍结构选择行会模式;高频参与玩家对战的角色可以把攻击模式按钮放在容易点击的位置,并在每次进入地图、复活或重新组队后重新确认一次。电脑端优先记住ctrl+h,移动端或不同客户端则直接点击血条、头像附近或组队按钮旁的模式图标;若菜单中没有某个模式,不要按照其他传奇版本的名称判断,直接以当前客户端显示的模式和实际攻击反馈为准。
