暴击伤害不在f12或esc打开的游戏设置里,而是在角色属性面板查看:按下f10打开角色界面,点击基本属性面板下方的其他属性,进入攻击属性后,就能找到暴击伤害。不习惯使用快捷键时,也可以点击主界面左下角的功能图标,在弹出菜单中选择角色界面,再按照相同路径进入属性页。该项目属于面板属性,不是需要单独勾选的战斗开关。

暴击率和暴击伤害需要分开查看,前者决定攻击触发更高伤害的几率,后者决定触发暴击后增加多少伤害,两个数值分别位于攻击属性列表中。只提高暴击伤害,不会直接增加暴击出现次数;只提高暴击率,也不代表每次暴击的伤害增幅同步提高。查看角色面板时,应同时记录暴击率、暴击伤害和伤害加成,避免把三个效果当成同一项属性。
找不到暴击伤害时,先确认当前打开的是角色属性界面,而不是背包、技能或f12游戏设置界面;进入角色面板后,再点击其他属性,不要只停留在攻击、防御、生命等基础属性页面。若快捷键没有反应,直接使用左下角功能入口更稳妥;官方提供的两种打开方式都指向同一个角色属性面板。打开后还要继续进入攻击属性,因为减暴伤位于防御属性中,含义是降低自身受到暴击时的伤害,并不是增加角色造成的暴击伤害。
练级和刷怪时,优先把暴击率与暴击伤害放在一起比较:更换装备或其他属性来源前,先记下当前面板数值,装备完成后重新打开角色界面核对变化,便能判断提升的是触发频率还是单次暴击强度。进入玩家对战时,除了查看自身暴击伤害,还应同步关注对手的减暴击和减暴伤属性;前者影响被暴击的几率,后者降低被暴击时承受的伤害。这样查看面板,才能根据刷怪、首领战和玩家对战分别判断属性收益。
