骷髅洞并不是一张单独地图,而是玩家对比奇省左上方天然洞穴和兽人古墓的统称,两个入口分别位于比奇省约(41,108)和(147,34)。天然洞穴通常分为两层,兽人古墓则有三层,地图内通往下一层的入口不止一个,熟悉坐标后可以少走回头路。新手从比奇城出来后,达到7级左右便能进入这里练级,优先从一层外围开始清怪,生命值和药品消耗稳定后再深入二层。

骷髅洞的主要怪物包括骷髅、骷髅战士、蝎子、洞蛆和山洞蝙蝠,兽人古墓中还会遇到骷髅精灵。骷髅和骷髅战士是前期经验的主要来源,攻击方式简单,适合战士逐只近身击杀,也适合法师利用墙角和通道拉开距离;蝎子与洞蛆数量较多,清理时要注意不要一次引来过多近战怪。骷髅精灵属于小型首领,刷新后应先观察周围玩家和怪物数量,战士单人输出不足或药品储备不够时,最好等队友集合再处理。部分地图资料记录一层普通怪物刷新周期约为8分钟,可沿固定路线循环清怪,提高等待刷新时的利用率。
骷髅洞的收益以基础装备、药水、金币和材料为主,普通骷髅类怪物会掉落低级武器、防具和首饰,适合新角色补齐装备并积累第一笔金币。山洞蝙蝠有机会产出回城卷,极品蝙蝠还可能带来更多金币;骷髅精灵则更值得关注,常见收益包括技能书、中低级剑甲首饰和大量药水,早期攻略中还记录过获得沃玛级首饰的可能。天然洞穴里的蝎子、洞蛆相对更适合收集蝎子尾巴、蛆卵等制药材料,道士需要制作药粉时,可以优先清理这些怪物,不必只盯着骷髅。

不同阶段进入骷髅洞的目标应当区分:7至12级以一层练级和拾取基础装备为主,战士应保证身边始终有退路,法师控制单次引怪数量,道士则利用召唤骷髅分担伤害;12至20级可以转向二层,重点刷怪、捡取首饰并寻找骷髅精灵;已经能快速清空一片区域、药水消耗明显低于收益的玩家,可以把骷髅洞当作材料或首领巡查地图,再转去僵尸洞、沃玛寺庙等更高收益区域。天然洞穴适合专门收集蝎子尾巴、蛆卵和回城卷,兽人古墓空间更大、怪物更多,更适合持续练级和寻找骷髅精灵。
兽人古墓二层还设有仓库保管员和奸商崔氏,天然洞穴二层中央附近则有不法小贩,背包装满后可以就地出售或存放物品,减少往返比奇城的时间;不过隐藏商店的药品价格较高,补给前应先比较背包剩余空间、药水消耗和返城成本。进入深层前不要把随机传送卷、回城卷和药品全部占满背包,也不要在骷髅精灵刷新点附近挂机,夜间模式或多人争抢时尤其容易被围住。对新手来说,骷髅洞最有价值的并非单件高级装备,而是同时提供经验、基础装、金币、制药材料、回城卷和低级技能书,能够平稳完成从新手村到中期地图的过渡。
