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传奇道士血量对应等级

来源:夜神 | 更新时间:2024-01-08 15:11

道士主号的基础血量随等级持续增加,1级为17点,10级为56点,20级为131点,30级为239点,40级为381点,50级为556点。上述数值指未计算装备、勋章、称号、药水和临时增益的裸属性,适合用来判断升级后基础生存能力,也可作为检查角色属性是否异常的基准。

1至50级道士基础血量可按以下数据核对:1级17、2级20、3级23、4级27、5级31、6级35、7级40、8级45、9级50、10级56;11级62、12级68、13级75、14级82、15级89、16级97、17级105、18级113、19级122、20级131;21级140、22级150、23级160、24级170、25级181、26级192、27级203、28级215、29级227、30级239;31级252、32级265、33级278、34级292、35级306、36级320、37级335、38级350、39级365、40级381;41级397、42级413、43级430、44级447、45级464、46级482、47级500、48级518、49级537、50级556。

刷怪阶段应把血量节点与地图伤害一起判断:20级前拥有131点基础血量,适合在低级地图单独练级;30级达到239点后,可在有治愈术和毒术支持的情况下承担更长时间的持续战斗;40级达到381点,适合配合召唤物挑战中级怪物,但不能只看血量硬扛高爆发攻击。装备选择上,单件增加生命值的装备会直接叠加到面板,面对固定伤害较高的地图优先补生命,面对持续消耗战则应同时保证防御、魔御和药品储备。

核对血量时应先卸下会增加生命值的装备,再关闭临时状态并查看角色面板;若只比较战斗中的当前生命,药水、治愈术和受伤状态都会造成误判。道士的基础血量并不等于实际承伤能力,召唤物吸引仇恨、走位躲避、持续施毒和及时补血同样决定练级效率。达到目标等级后,优先将面板血量与对应基础值相减,所得数值就是装备与其他属性提供的额外生命。