热血传奇手游做酒时,先按目标属性选择主材料,再加入1个酒坛、1份水和1—3份酒曲完成酿制;想稳定做出有属性的酒,青稞主材料至少搭配1个奇异酒曲。主材料与成酒属性对应为:果露酿果露酒,临时增加生命上限;红曲酒酿酿红曲酒,增加最小魔防;糯米酿花雕酒,增加最大魔防;粟米酿粟米酒,增加最小物防;稻米酿稻米酒,增加最大物防;高粱酿高粱酒,增加最小攻击;青稞酿青稞酒,增加最大攻击。不同酒曲品质和数量会影响成酒品质,普通、精良、优质、珍稀、奇异依次提升,果露酒使用普通酒曲即可,青稞酒则不能省下高品质酒曲。

酿酒系统需要先完成事件任务破戒僧的渴望及后续任务,开启后依次点击活动日历—日常任务—酿酒进入界面。操作时先放入主材料,再补充酒坛、水和酒曲,最后点击酿制;主材料、酒坛、清水和酒曲都可以在盟重酒馆旁的跑堂小虎处准备,泉水则用于追求更高品质。基础配方固定为1份主材料+1个酒坛+1份清水或泉水+1—3份酒曲,不要把酒曲当成可替代主材料的通用材料。材料不足时可以先买齐一轮再操作,避免主材料放入后因缺水或缺酒曲中断流程。

不同阶段应采用不同配方,低等级或资源紧张时优先做果露酒、红曲酒和粟米酒,使用清水与普通至优质酒曲即可满足日常饮用;需要提升输出时,把珍稀、奇异酒曲和泉水留给高粱酒、青稞酒,其中青稞酒对应最大攻击,适合战斗前追求爆发,高粱酒对应最小攻击,适合需要稳定基础攻击的场景;面对魔法伤害时优先花雕酒或红曲酒,面对物理伤害时选择稻米酒或粟米酒。品质越高,临时属性加成越高,酒量提升后饮酒效果还会继续增强,因此副本、boss和行会战前应先喝目标属性对应的酒,再进入战斗。
制作时最容易浪费资源的是用低级酒曲尝试青稞酒,失败后会得到无名酒;无名酒没有战斗属性,只提供1点酒量和8点醉酒度。饮酒还会同步增加醉酒度,达到上限后会进入醉酒状态并清除当前临时增益,所以不要在短时间内连续堆满多种酒,尤其不要在准备参加关键战斗前把醉酒度提前喝满。新手先用清水熟悉流程,中期开始积攒泉水和高品质酒曲,后期根据职业需求固定储备青稞、高粱、花雕和稻米四类酒,既能减少材料浪费,也能保证日常刷图与团战前都有对应属性可用。
