道士技能设置的核心是准备两套快捷栏,并按照输出抢首领和团队辅助、玩家对战分别排列,不要把所有技能平均分散。低战力刷怪或挑战首领时,建议将群体隐身术或隐身术设为大技能,第一页放召唤神兽、施毒术、困魔咒,第二页放神圣战甲术、气波功、嗜血术;这样能先依靠隐身接近目标,再召唤宠物、挂毒和限制小怪,最后用嗜血术补伤害。装备和道术较高、能够稳定站住首领身边时,可将施毒术设为大技能,第一页调整为无极真气、困魔咒、召唤神兽,第二页保留神圣战甲术、嗜血术、群体隐身术,重点提高持续输出和抢首领效率。

团队副本和大型战场应优先设置辅助型快捷栏,神圣战甲术放在大技能位置,第一页放施毒术、群体治愈术、无极真气,第二页放召唤神兽、气波功、嗜血术。进入战斗后先给队伍补防御,再对敌方核心目标施毒,队友掉血时切换群体治愈术,敌人贴身时用气波功拉开距离;施毒术不仅提供持续伤害,还能影响目标的承伤能力,因此不应只留给首领战。单人刷怪或单挑时则采用输出栏:大技能选择无极真气,第一页放召唤神兽、施毒术、气波功,第二页放神圣战甲术、嗜血术、治疗术,宠物承担牵制,道士保持移动并用符攻和嗜血术持续消耗。

技能释放顺序应固定为召唤、增益、施毒、控制、输出、回复,并把最常用的三个主动技能放在第一页。刷怪时先召唤骷髅或神兽,再施放神圣战甲术,锁定目标后补施毒术,随后用灵魂火符或嗜血术攻击;首领战中若宠物尚未成型,先用隐身术或群体隐身术避开小怪,等站位稳定后再输出。自动释放只建议交给施毒术、灵魂火符等循环技能,群体隐身术、困魔咒、气波功和群体治愈术应保留手动操作,否则容易在没有危险时提前交掉,或把控制技能浪费在低价值目标上。快捷栏每套通常包含一个大技能位、第一页三个技能位和第二页三个技能位,切换前应确认目标、宠物状态和技能冷却。

不同成长阶段的设置重点应随技能解锁逐步替换,前期以灵魂火符、召唤骷髅、施毒术、治疗术和隐身术为主,优先保证刷怪效率和生存能力;获得召唤神兽后,把召唤骷髅从核心输出栏替换出去,并提高神兽、施毒术和灵魂火符的使用频率;拥有嗜血术后,再将其放入单人刷怪和首领栏,用范围伤害兼顾回复;无极真气解锁后,适合安排在输出栏第一页或大技能位,配合神兽和施毒术集中爆发。技能书不足时不要强行照搬高阶方案,保持宠物、施毒、输出、保命四类技能同时存在,比单纯堆攻击技能更稳定。
