道士的技能核心是召唤、持续伤害、治疗和防护四线并行,常用技能包括治愈术、灵魂火符、施毒术、隐身术、召唤骷髅、召唤神兽、心灵启示、群体治愈术、集体隐身术、困魔咒、幽灵盾、神圣战甲术、精神力战法、噬血术、气功波和护体神盾。治愈术负责单体续航,群体治愈术适合多人作战;灵魂火符是基础远程攻击,但不能绕过障碍物;施毒术用于削弱目标防御或持续扣血;召唤骷髅和召唤神兽负责承担伤害、牵制敌人。
新手阶段应优先保证治愈术、灵魂火符、施毒术和召唤骷髅可用,刷怪时先给目标上毒,再让召唤物接近,最后用灵魂火符持续补伤害;精神力战法用于提高命中,资料中显示其效果总计可提升9点命中。等级和技能资源提升后,召唤神兽应成为单刷和打首领的优先项目,神兽比骷髅更适合承担主要输出与仇恨;噬血术则适合需要边打边恢复的长时间战斗,命中目标后能够吸取生命,续航明显优于单独使用灵魂火符。
组队、行会战和攻城时,技能顺序应改为先开神圣战甲术与幽灵盾,再根据队友血量使用群体治愈术,敌方集中推进时补施毒术,追击或撤退则使用集体隐身术。神圣战甲术偏向物理防护,幽灵盾偏向魔法防护,不能只根据技能名称判断效果;隐身术主要用于规避怪物侦测,不能把它当作对玩家完全无敌的状态。困魔咒适合限制普通怪物的移动,气功波则用于把贴身目标推开,为重新召唤、加血或走位争取时间。常见操作误区是站在墙角连续释放灵魂火符、忘记补毒、只强化攻击技能而不升级防护技能,以及在队友远离范围后才使用群体治疗。
后期开放更高阶技能后,可根据玩法选择召唤月灵、无极真气和道力盾等能力:召唤月灵适合追求召唤输出的玩家,并可与神兽同时携带;无极真气适合首领争夺和玩家对战,用于短时间提高爆发;道力盾则更适合经常承受集火的战场环境。平民单刷以召唤神兽、施毒术、治愈术和噬血术为主,团队辅助以双防技能、群体治愈和隐身技能为主,偏pk的道士再把无极真气、气功波和护体神盾放到高优先级,技能搭配应始终服从自身道术、血量和战斗场景。
